Utilisez l’outil Poser si vous désirez placer et éventuellement réorienter un objet de telle façon qu’une des ses facettes repose sur une facette d’un autre objet (centre sur centre).
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Exemple d’utilisation de l’outil Poser.
Cet outil n’exploite évidemment pas les propriétés de la Géométrie Dynamique mais conserve à l’objet sa faculté d’être éditable en G.D. Pour plus d’informations à ce sujet, référez-vous au chapitre Manuel Utilisateur/ Les objets/ La Géométrie Dynamique.
Utilisation :
1. Sélection de l’élément que vous voulez déplacer.
Cliquez à l’aide de la Baguette sur l’élément que vous voulez poser.
2. Sélection de l’outil Poser.
Cliquez sur l’icône représentant l’outil dans la trousse.
3. Sélection de la facette à poser (de l’élément que vous venez de sélectionner).
Lorsque vous choisissez cet outil, la facette servant de base à l’élément courant apparaît lumineuse. C’est celle que choisi AMAPI 3D par défaut.
Vous pouvez changer la facette à poser en cliquant sur celle de votre choix ; celle-ci s’illuminera à son tour.
4. Sélection d’une facette-support dans la scène.
Cliquez une facette d’un autre élément de la scène.
La facette de l’objet à déplacer est posée à plat sur la facette-support de façon à ce que les centres des deux facettes soient superposés.
L’orientation de l’élément courant peut être modifiée pour obtenir la superposition des deux facettes.
Dans cet exemple, la base de la pyramide
a été posée sur une des faces du cube.
L’objet est posé sur le côté de la facette vers lequel est orienté la normale. Pour un volume fermé les normales sont toujours orientées par défaut vers l’extérieur de l’objet. Mais dans le cas d’une surface 3D vous pourrez avoir besoin de changer l’orientation des normales de façon à ce que l’objet se pose du bon côté de la facette (voir Chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils / Outils complémentaires /Changer l’orientation des normales).
5. Fin de l’action.
Terminez l’action en posant l’outil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale d’un outil /Comment terminer une action ?
Voir chapitre Travaux pratiques :
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